专访《笑傲江湖OL》总监:418资料片回归玩家,且行且珍惜(下)
2014-04-11
完美世界旗下3D武侠网游《笑傲江湖OL》,即将于4月18日迎来2014年的首次更新。我们就此次大版更新内容对suhe进行了独家专访,为大家揭密新资料片的全新内容。上一篇suhe已经对版本更新内容和装备掉率调整等问题作了回答,下面将就玩家见面会以及老玩家专属服务器进行全面的解析。
这次针对《笑傲江湖OL》老玩家开辟的专属服务器,具体是怎样的?
很多老玩家想回来,但是又苦于和现在的朋友差异过大,去新区又不想重走长征路。因此我们特别制作了老玩家才能登陆的回流服务器。让老玩家一回来就能简单轻松的升到一定的等级,结合活动穿上套装镶上宝石,不必再次为种种纠结担忧,只需要致力于体验全新的内容和结交全新的江湖侠友。
老玩家重返江湖不必再为累觉不爱的升级纠结,可以更快速地体验全新游戏内容
据说你们推出了玩家代表大会,这个跟普通的玩家见面会有什么不同?
与玩家面谈,把玩家叫来就该真的能产生一些对游戏实在的“干货“。
首先,这次开会前我们从玩家中收集了一些意见,然后通过全网公投将意见整理罗列,让玩家投票,选出这一次版本将优先调整的方向。然后,我们从投票玩家中选出代表,并让他带着具有针对性的提案来参加代表大会。
在未来,我们会根据这个思路进行延伸,计划让关注点不同的玩家能够自己选出代表,参与版本开发的讨论。比如,如果你PK技术一流,闻名全服,就有可能作为某个门派或者技术流的代表进行专项提案,和策划1V1面谈。这样产生的建议和提出的问题就能更加精准,贴近玩家的需求。
意思就是说,未来会根据玩家建议决定《笑傲江湖OL》后续开发?
其实一直以来,玩家的建议对我们的开发工作都有很重要的影响。从公测到现在已经快一年了。一年中我们通过很多渠道都在关注笑傲er的游戏习惯和行为喜好。
如果大家以为只有玩家会在论坛、微博潜水,那你们就错了。其实,《笑傲江湖OL》的团队几乎都是游戏宅,所以有笑傲er的地方就一定会有他们。当然,我们对玩家在游戏里的整体数据也会做专项分析,并作为后期版本更新的参考。但是,近距离倾听玩家建议、意见,也是我们获取玩家反馈的重要途径之一。这也是为什么游戏上市之初我们会反复邀请玩家进行封闭测试,听取意见的原因。这个传统也会一直保留下来,同时,我们也会在以后每次大版更新前,通过“人大式“的代表会议,探讨下一个版本的更新议题,来决定后续开发的方向。
最后,针对这次版本有什么想对玩家说的吗?
我们和大家一起努力,让我们的江湖路走的更远。在这里我也借用一句网络流行体吧,入江湖易,笑傲不易,且行且珍惜。