《笑傲江湖》轻功系统初揭秘

2012-07-23

完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》于近日公布了一段新引擎Angelica III下的战斗实录视频。视频中表现出来的三段战斗,动作流畅打击感强,尤其是高节奏的攻防转换扣人心弦。另外,一直以来备受关注的轻功系统也在其中初露锋芒。

《笑傲江湖》全新实景战斗视频:

 

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【门派轻功有明显差异】

在这段视频中,无论是飞檐走壁、水上漂还是轻功战斗的展示,都给玩家带来了极大的视觉冲击和空中轻灵的感觉。据悉,《笑傲江湖》中的轻功源自新引擎下一个庞大的轻功动作模型库,伴随着开发的成熟,不仅可以实现飞檐走壁等基本功能,跃上树梢、飞上造景物顶端、一苇渡江这一系列武侠电影中才会出现的动作将会在《笑傲江湖》中被完美的重现。但轻功需消耗体力值,效果也将会随着等级的提升而提升,未来高等级时有望加入空中打斗的部分。

俗话说:北人骑马,南人摇船。门派因为出生和内功特点的不同,轻功姿态和战斗中的用法也会有明显的差异。比如武当派内心深厚,底盘扎实,施展梯云纵时会有一定防御的作用。而逍遥派弟子身形轻巧,行动灵敏迅速,门派轻功凌波微步擅长闪避,能够在战场中进退自如。

图片: 图1:变幻莫测-衡山派轻功.jpg

变幻莫测 衡山派轻功

图片: 图2:武侠电影中的意境完美再现.jpg

武侠电影中的意境完美再现

图片: 图3:会不凌绝顶-一览众山小.jpg

会当凌绝顶 一览众山小

【自由改变攻击方向 空中可放技能】

《笑傲江湖》中,玩家使用轻功时,可以在空中自由地改变方向,遇到障碍物可腾挪闪避,落地时可以瞬间提速疾跑,非常自由。此外,《笑傲江湖》首次将轻功融入战斗中,轻功过程中可以闪避,也可以施放技能攻击敌人。正因为如此,基于轻功的很多战术也会出现,攻防和战局也会因此不断地发生变化。比如少林与逍遥的战斗就可以采用诱敌深入的战术,少林先使用轻功佯装躲闪逍遥的攻击,当耗尽双方体力,逍遥派已经无法发挥出自身武功的轻灵快速,少林即可大展拳脚了。

图片: 图4:衡山派利用轻功进行空中反击.jpg

衡山派利用轻功进行空中反击

《笑傲江湖》将携新引擎下的全新玩法参展2012年CHINAJOY,并在期间的7月26日举办产品发布会,更多精彩内容,敬请期待!

【关于Angelica III】

Angelica III是完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎,作为Angelica系列的正统续作,不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如HighPolygon Modeling(精细化建模)、High quality compress normal map(高质量压缩法线贴图渲染)、MultiThread Render(多线程渲染)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术。目前《笑傲江湖》正是首个搭载该引擎的网游作品。

【关于《笑傲江湖》】

完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。

《笑傲江湖》官方网站:http://xa.wanmei.com

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