《笑傲江湖》网游4.17二测内容前瞻:帮派那点事儿

2013-04-11

完美世界旗下武侠网游大作《笑傲江湖》,即将于4月17日开启先锋二测。据悉,此次测试的规模将会大幅度提高,同时将开放更多精彩的游戏内容供各位大侠体验,例如将会开放跨服玩法,还有更深层次的帮派系统玩法。今天,就来给大家介绍一下《笑傲江湖》的帮派系统,跟大家聊一聊帮派那点事儿。

《笑傲江湖》二测激活码免费获得:

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图1:行侠仗义,总要有几个帮手

【开宗立派 立足江湖】

《笑傲江湖》帮派系统的玩法十分丰富,帮派等级提升后拥有多种多样的扩充玩法,不再是提升等级仅能增加帮会人数这样循规蹈矩的传统模式。帮派发展主要分为三个阶段,班底、帮派、宗派三个阶段,玩家们通过努力完成开宗立派,进阶到宗派后可以选择开设镖局押镖运镖或者成立山寨打家劫舍。随着帮派的级别提升,帮派稳稳立足江湖后,帮主可以发动帮众参与多种多样的帮派活动,如趣味性的帮派寻宝,紧张刺激的劫法场与追捕逃犯,帮派之间看着不顺眼或要炫耀武力亦可发动踢馆。

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图2:有人的地方就是江湖,与朋友携手共闯江湖

【基地建筑 内政建设】

《笑傲江湖》中的内政建设也很重要,当帮派开宗立派成立镖局或山寨后,帮派将拥有自己独立的帮派基地用于建设。帮派的建筑多种多样,不同的建筑有着不同的功能,如提供任务的情报屋,提升帮众人数上限的厢房,提供打工机会并出售特殊物品的后勤处,提供帮众BUFF的藏宝阁等等。各位帮主和军师需要好好计划,如何优先建设提升符合自己帮派特色的建筑,才能最有效的快速发展自己的帮派,给帮众提供更多的福利,让自己的帮派日渐壮大笑傲于江湖。

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图3:众英雄齐聚,这个江湖由我做主

【关于《笑傲江湖》】

完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。

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