浅析《笑傲江湖》连招原则“起承转合”

2011-06-15

完美世界旗下革命性武侠网游《笑傲江湖》黑盒测试之后,酣畅淋漓的PK,见招拆招的玩法,更受到玩家的广泛关注。而这一切,都与《笑傲江湖》独创的连招系统“起承转合”规则,是分不开的。在之前的相关爆料中,我们对连招原则“心起意承,气转力合”有初步的解析,今天,我们将对此进行剖析,让玩家离武侠梦更近一步。

《笑傲江湖》实操视频链接:

 

【起于心 玩家性格决定打法】

“起承转合”是《笑傲江湖》自创武功的基本原则,也是“连招系统”的四个组成部分。就像写文章,开头为“起”,叙事过程是“承”,达到高潮为“转”,文章结论为“合”。武功招式若想形成连招,就需要有这么个顺序。

想要怎么“起”?你想写什么故事?这得由玩家自己决定。开篇写的好,你才能顺利的承转合下去。所谓“起于心”,很重要,因为性格往往决定着你的打法。性格急躁的人大多喜欢快攻,制敌先机,所以一些不用读条、无锁定、杀伤力大的招式,都成为了优选对象。看起手,多少也能猜到对方的打法,一招冲锋过后,顺势必然是劈砍,绝对不可能冲过去不打先防御,这样一来,提前猜测对方出招策略,也就成为一种有趣的玩法。

随心而发 敌人猝不及防

少林野马追风,对方果断跑开了

【承于意 让连招越连越强 】

“承招”的作用就是承上启下,延续前一招的攻击势头,同时顺畅的与下一个招式进行衔接,令招与招之间的破绽减到最低,有效增加连击的次数,就是最佳的“承招”。在实际战斗中,连击数越多,后续的招式攻击力将会越高,同时还具有增加对手破绽几率的作用。而在《笑傲江湖》的“连招”体系中,格挡、克制、轻功闪避等战术招式的加入,将会成为有效克制对手形成高连击数的方法。面对势如破竹的攻势,只有果断的闪避和使用克制的招式,才有东山再起的机会。

承招的招式越多 连击数越大

【转于气 姿态武器流畅转换

“转招”的本质在于“气”,即武功心法的转变。《笑傲江湖》中门派会有多种流派打法,相应所使用的心法有所不同,不同的姿态将会涉及到不同的心法之间互相切换。“转招”的基本作用就是实现各种形态招式之间顺畅的变换,如华山剑宗与气宗,五仙的鞭法与盅毒以及逍遥的寒冰与扇法等等,自然衔接,一气呵成。

流派的存在,武器的变换,让我们的武功套路更加变幻莫测。例如少林可以流畅转换拳法、棍法、三节棍,让他成为了近、中、远多距离攻击的高手。

流畅的长棍与三节棍转换,一气呵成

【合于力 特殊伤害快速锁定胜局】

“合招”,类似于格斗游戏中的必杀技能,能够在对手破绽槽满格时,对敌人造成如击晕、击飞、击溃等特殊伤害。如果恰好形成一套“起承转合”的连招,还能够获得一定的伤害加成。缺点就在于使用合技的同时也会暴露自身招式的破绽,让对手有机可乘。 

一招合技 击倒全部敌人

趁对手破绽时使出合技大招,可以造成更多的伤害

“起承转合”是连招最基本的原则,但是在实际的武学系统中,还有很多博大精深的内容值得我们思考。比如连招是可以被打断的,战术招式是需要操作的,连招之后会有绝招出现,连击数是可以无限连续的等等。

金庸大师说:无招胜有招,是为武学最高境界。“无招胜有招”并不是让你不出招即可以赢得对方,它其实是一种意境,指的就是随心而欲,意随心动,后发而先至。

【关于《笑傲江湖》】

完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》将于2011年内面市。《笑傲江湖》秉承原著,并首推新派武侠网游概念——“自创江湖”,独有“武功自创、开宗立派”等开放式玩法,融合养成、经营、团队角色扮演等经典元素于一身,让玩家再度领略原著无比恢弘与自由的江湖世界。

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一剑平恩怨 爱恨醉江湖