1、双方战队队员进入战场后,会自动区分阵营,一方为红,一方为蓝。

2、战场中央有两把可采集的“剑”,分别为一红一蓝,红蓝阵营的玩家可采集已方对应颜色的“剑”,每成功采集一次可为本方队伍获得25积分。采集完成后,“剑”消失,1分钟后再次刷新。采集过程可被打断。

3、双方玩家每击杀一个对方玩家可为本方战队获得10积分。

1、死亡后可随时在本方复活点复活。

2、死亡后需等待30秒方能在原地复活。

3、死亡时间超过50秒复活,会强制在本方复活点复活。

4、复活不消耗金币或元宝。

5、死亡不损失装备耐久。

6、原地复活和复活点复活都会满血满内力。

1、比赛时间结束时,积分高的一方获得胜利。

2、如比赛时间结束时双方平分,则追平的一方失败(即两队均为Y分,先达到Y分的队伍获胜)。

1、双方战队队员进入战场后,会自动区分阵营,一方为红,一方为蓝。
2、战场中央有一个可采集的“金狮”,玩家采集完成后变身为金狮,采集完成后矿物消失。
3、“金狮”玩家不能攻击,不能使用角色自身技能,不能吃药,可以被敌对方攻击,不能被队友治疗。
4、“金狮”玩家被击杀后,解除变身状态,“金狮”矿重新在刷新点出现。
5、“金狮”玩家获得三个技能:
【金狮吸星】回复30%的血量,冷却60秒。
【不动如山】免疫所有伤害,持续10秒,冷却60秒。
【金狮怒吼】降低周围敌人的攻击和移动速度,冷却30秒。
6、“金狮”玩家不吃其他玩家的控制技能。
7、每方复活点附近有一个可采集的“黑狮”,只能由对应颜色阵营的玩家从采集,玩家采集完成后可变身为“黑狮”,采集完成后矿物消失。
8、“黑狮”玩家只能攻击“金狮”,不能攻击其他玩家,不能使用角色自身技能,不能吃药,可以被敌对方攻击,不能本方被治疗。
9、“黑狮”玩家获得三个技能:
【铁头】短距冲锋技,头撞金狮,将其击晕3秒,冷却15秒。
【狮吼】近战技,给金狮加的buff(降低20%内外防,持续10秒,可叠4层,冷却3秒。
【旋风】加速200%,免疫减速技能,持续15秒,冷却20秒。
10、“黑狮”玩家不能被抓取技能控制,可减速和被其他类型技能控制。

1、变成“金狮”的玩家,走回本方复活点的红毯,可采集红毯中央的矿物,采集完成后,可为本方获得25积分。
2、双方玩家每击杀一个对方玩家可为本方战队获得5积分。

1、死亡后可随时在本方复活点复活。
2、死亡后需等待30秒方能在原地复活。
3、死亡时间超过50秒复活,会强制在本方复活点复活。
4、复活不消耗金币或元宝。
5、死亡不损失装备耐久。
6、原地复活和复活点复活都会满血满内力。

1、比赛时间结束时,积分高的一方获得胜利。
2、如比赛时间结束时双方平分,则当前持有“金狮”的一方获胜;若都未持有“金狮”,则最后持有“金狮”的一方获胜。
3、如比赛时间结束时双方平分,且双方均从未持有过“金狮”,则追平的一方失败(即两队均为Y分,先达到Y分的队伍获胜)。